岗位职责
- 主要负责3A级FPS游戏硬表面内容的设计工作;
- 能够结合产品调性进行具有新颖度、高品质的硬表面设计;包含但不限于枪械硬表面、场景硬表面道具等;并跟进模型落地效果。
- 负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。
职位要求
- 具有3-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,造型、色彩及设计能力良好,有自己的专项风格标签;
- 对市场主流产品FPS产品有充分了解和认知,有较广泛的体验和研究;熟悉该品类的核心玩法、用户需求、美术表现及商业化内容;
- 有良好的产品意识和商业思维,对不同题材具有较高敏感度,如写实、科幻等题材;能够在产品世界观及风格框架下进行创新设计;
- 具备良好审美判断能力与知识储备;能够准确把握硬表面的风格分类及用户喜好,并做出有创意有差异化的内容;
- 沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有经验积累,能够有效跟进落地最终效果;有一定3D辅助和AI工作流制作经验。