岗位职责
- 负责二次元风格游戏音乐与歌曲的创意策划及制作落地,包括风格定位、曲目规划、作曲编曲与演唱资源的统筹对接及成品验收,确保音乐内容契合产品调性与玩法场景;
- 熟练运用高效的音乐、歌曲制作工具与 AI 辅助创作工具,建立敏捷的制作流程,快速把握产品调性并产出与之匹配的视听方案;
- 负责游戏中剧情、战斗、场景等模块的音乐交互设计、制作与落地,依据玩法节奏与情绪曲线制定互动音乐方案;
- 与游戏策划、音频程序、外包供应商等多方建立清晰、透明、高效的沟通机制,确保项目信息通畅透明。
职位要求
- 本科及以上学历,具备游戏音乐策划或游戏音乐制作经验者优先;
- 熟悉 Wwise,熟练掌握其互动音乐(Interactive Music)功能,具备互动音乐的配器编排与切换逻辑设计能力;
- 熟悉二次元文化,包括但不限于二次元游戏、动画、影视等领域,对二次元音乐风格(如 JPOP、ANISONG、电子核、前卫金属等)具备良好的审美判断力;
- 具备良好的英语沟通能力,可实现日常无障碍交流,能顺畅对接海外作曲人、歌手及制作团队;
- 热爱游戏,对二次元游戏音乐与歌曲有持续的热情与关注。