岗位职责
- 负责射击类游戏内武器相关特效统筹把控(包括高中阶商业化武器的局外演绎和局内表现,及玩法所需相关的武器特效表现);
- 局部制作结合指导和审核内部/外包的特效资源;
- 积累/共享特效设计经验,编写/更新武器规范文档并培养提升内部/外包。
职位要求
- 5年以上特效设计工作经验;
- 有较好美术知识储备(图形色彩,设计思维);
- 熟悉UE中的cascade工具,并具有一定shader知识和优化经验,有Houdini经验更佳;
- 热爱游戏,对工作热情主动,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
微信小程序 / 当前岗位
IEG《逆战:未来》3D特效美术师(武器)