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《逆战:未来》3D特效美术师(武器)

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责射击类游戏内武器相关特效统筹把控(包括高中阶商业化武器的局外演绎和局内表现,及玩法所需相关的武器特效表现);
  2. 局部制作结合指导和审核内部/外包的特效资源;
  3. 积累/共享特效设计经验,编写/更新武器规范文档并培养提升内部/外包。

职位要求

  1. 5年以上特效设计工作经验;
  2. 有较好美术知识储备(图形色彩,设计思维);
  3. 熟悉UE中的cascade工具,并具有一定shader知识和优化经验,有Houdini经验更佳;
  4. 热爱游戏,对工作热情主动,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

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