岗位职责
- 维护动画衔接之间的各种跳转、融合逻辑处理;
- 维护或定制化处理骨骼级动画功能,特殊动画机制的设计,例如IK,Lookat等;
- 编写引擎内的蓝图脚本,简化各条管线对于现有配置的理解,减少由于配置导致的问题;
- 收敛动画需求,根据既有规则维护动画命名与目录,配合梳理资源拆分、入库细则、动画关键配置信息等。
职位要求
- 熟悉UE4/5引擎,可以独立维护动画蓝图中的各种状态跳转功能,以及动画蓝图相关功能节点的逻辑;
- 可以独立手K简单动画,在动画功能白盒搭建前期可以自闭环简单功能动画的修改;
- 有一定的代码阅读能力,能够掌握蓝图节点运行的底层逻辑。