岗位职责
- 承担大规模在线服务系统的架构设计、研发迭代与日常维护工作;
- 负责通用基础服务建设,涵盖网关、账号登录、匹配、好友及大厅等核心模块;
- 参与 DS 治理相关能力的研发,并持续推进性能和架构优化;
- 完善服务可观测性与稳定性保障体系,包括压力测试、容量规划、运行监控及线上故障排查等。
职位要求
- 熟练掌握 Golang,深入理解并发编程机制,具备实际的性能分析与优化经验;
- 熟悉 Linux 操作系统及常用 Shell 命令,能够使用相关工具进行问题诊断和调试;
- 具备分布式微服务项目经验,熟悉 gRPC、Protobuf、Kubernetes、微服务治理以及 OpenTelemetry 可观测性技术体系;
- 学习能力和问题分析能力较强,具备良好的团队沟通与协作意识;认可并热爱游戏行业,积极主动,愿意持续探索新技术。