岗位职责
- 根据当前游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关界面动态表现;
- 与开发同学紧密配合,保证动效在引擎内的实现品质,在效果与性能之间取得平衡;
- 能够跟进合作伙伴的设计产出,确保设计方案与落地效果的一致性。
职位要求
- 三年以上相关从业经验,动画、特效设计类相关专业优先,熟悉UE引擎者优先;
- 美术功底扎实、审美素养良好,能清晰地阐述设计创意;
- 具备较强的创新能力,有 UI 特效设计经验与见解;
- 热爱学习,能持续关注行业设计趋势与新技术、新工具;
- 具备良好的沟通能力,能推动上下游协同,做好质量把控。