岗位职责
- 负责《火影忍者》游戏中的动作制作;
- 与开发、设计团队紧密合作,调试和修改动作,确保最终效果符合项目需求。
职位要求
- 大专及以上学历,5年以上相关工作经验,具备优秀的美术审美能力;
- 熟练使用3ds Max、Maya、Unity等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;
- 对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控;对镜头与构图有一定的理解;
- 设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识;
- 有良好的沟通协作能力,具备跨部门协作经验。