岗位职责
- 负责 UE5 全平台(客户端 + 专用服务器)日常出包,快速解决 Cook / 打包 / 构建阻塞;
- 负责 iOS / Android / PS5 打包体系从 0 到 1 接入(平台 SDK、签名、编译工具链、认证);
- 维护并优化蓝盾 CI/CD 流水线,提升出包稳定性与构建效率;
- 维护 P
- UGS、编辑器等生产工具,及时解决研发生产阻塞。
职位要求
- 3-5 年游戏或引擎开发经验;
- 熟悉 UE 引擎源码并能修改,C++ 扎实;
- 熟悉 UE 打包体系(UAT / UBT / Cook / IoStore),能用 Python 写自动化脚本,能定位打包失败;
- 理解跨平台构建原理(编译链接、ABI、Shader 编译),有 CI/CD 流水线经验(蓝盾等);
- 服务意识强、抗压好,习惯把重复问题沉淀成工具与自动化。