岗位职责
- 负责游戏的世界观设计与创作,基于游戏整体方向,规划叙事结构,制订落地方案并跟进实施;
- 负责游戏角色的人物/怪物/地图设定、相关的内容演绎(如演出动画、cutscene、CG等)的规划与设计跟进;
- 负责其他文案内容的设计撰写,如剧本编排、碎片化叙事文案及相应的本地化工作;
- 建立与维护文案设计与制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高品质要求;
- 协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求。
职位要求
- 本科以上学历,5年以上游戏相关工作经验;
- 在视觉审美上有相当沉淀、对国内外文学作品有深度研究,文字功底过硬;
- 熟悉基于写实基调的FPS题材创作,对市面主流FPS游戏有研究;
- 具有良好的团队统筹能力合作意识和学习能力,沟通能力优秀,具有较强的责任心,心态积极开放适应性强。