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UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发工程师(引擎)

IEG

  • 深圳
  • 技术

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岗位职责

  1. 负责UE5引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;
  2. 对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;
  3. 基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
  4. 研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。

职位要求

  1. 3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE5或其它游戏引擎;
  2. 扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
  3. 良好的图形学基础;
  4. 了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理;
  5. 有PC开发和维护PC兼容性问题经验的优先。

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