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在研ue5二次元产品-3D场景地编-新星引力计划

IEG

  • 上海
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责 UE5 项目中的场景搭建与环境编辑,根据概念设计、参考图及分镜需求完成场景落地,包括建筑、植被、道路、地形、水体、及其他环境元素的布置与整合;
  2. 负责场景整体构图、空间层次及视觉效果把控,能够根据镜头需求调整资产保证场景在实际镜头中的最终表现;
  3. 根据场景需求进行基础材质调整,并能够处理常见的材质异常问题。

职位要求

  1. 熟练使用 Unreal Engine 5,有完整的 UE5 场景制作经验。熟悉UE中常用的场景编辑流程,能够独立完成资产导入、场景搭建、材质调整、灯光调整及最终效果检查;
  2. 熟悉 Maya、3ds Max 或 Blender 中至少一种 DCC 软件,能够进行基础 UV、模型修改、材质槽整理及简单资产修复;
  3. 具有较好的审美和空间构成能力,对现实建筑、景观、道路、植被、商业空间及城市环境有系统的了解;
  4. 有良好的团队沟通能力,能够准确理解修改意见,并主动反馈问题及风险,能承受一定的工作压力。

有些机会,只在官网短暂出现

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