岗位职责
- 参与或负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发工作;
- 参与或负责部分性能分析和优化;
- 参与或负责游戏研发工作中涉及的工具开发和维护工作;
- 参与部分引擎底层相关功能维护与开发。
职位要求
- 本科以上,计算机科学相关专业,具备游戏开发经验;
- 热爱游戏及开发工作;
- 熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 熟悉 UE 引擎开发框架;
- 熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等一至多个模块;
- 了解动画、GAS等底层架构;
- 有动画、3C等gameplay开发经验优先;
- 了解3D游戏性能和内存优化;
- 优秀的学习能力、自驱力强、责任心强、善于沟通。