岗位职责
- 负责射击游戏UI界面设计;
- 根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
- 负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
职位要求
- 3年及以上游戏UI设计经验;
- 有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
- 擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
- 能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
- 有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
- 有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《三角洲行动》高级视觉设计师