岗位职责
- 根据项目需求制作项目角色相关资产;
- 负责项目角色相关引擎效果的调试;
- 协助TA进行角色相关工具的调试;
- 协助项目其他模块解决角色相关需求;
- 对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
职位要求
- 熟练使用maya制作角色资产;
- 熟练使用SP制作角色贴图;
- 熟练使用Unity引擎角色相关模块;
- 具备扎实的美术基础;
- 具备pbr流程项目经验;
- 具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
- 具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG3D动作游戏《狩》-资深3D角色设计师(深圳/上海)