岗位职责
- 负责引擎技术规划、关键方案选型,并能主导核心方案开发;
- 负责游戏性能优化,建立专业化的指标并推动上下游落实。
职位要求
- 精通Unity引擎架构、渲染管线,对渲染有深刻理解;
- 3年以上工作经验,有在渲染领域做过复杂系统的经验;
- 强烈的责任心与自驱力,具备技术攻关与复杂问题解决能力;
- 良好的沟通协作能力,能够有效驱动合作团队。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG游戏引擎-高级工程师(深圳/上海/北京)