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无畏契约手游-资深3D角色设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。确保项目资源按规格落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅运行;
  2. 负责准确理解原画设定,游戏内小小英雄风格化3D角色商业化制作和输出规范;
  3. 资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果;可以配合TA输出符合项目要求的材质表现,例如玉石,不同的金属,不同的毛发质感;
  4. 对接供应商,可以合理准确输出反馈,优化整体供应商制作周期。

职位要求

  1. 3年以上硬表面枪械工作经验,美术功底优秀,善于还原原画;
  2. 擅于与上下游协同开发,熟悉写实武器硬表面开发流程;
  3. 具备良好的视觉审美能力,熟悉硬表面机甲结构、枪类知识;对硬表面模型制作流程与相关工具具有较深理解;有能力对引擎内的枪械,在光照材质不足的地方做出有效准确的指导;
  4. 精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
  5. 有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
  6. 热爱射击游戏,有知名AAA游戏开发经验者优先。

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