岗位职责
- 负责Unreal引擎中的程序化生成工具开发及维护;
- 负责通过程序化工具的研发和制作流程的优化,提高项目制作效率和品质;
- 负责对接项目需求,解决项目遇到的相关问题;
- 负责技术Demo的制作。
职位要求
- 本科及以上学历,3年及以上程序化生成工具开发经验和游戏行业经验;
- 熟练掌握UE引擎美术制作、优化流程;
- 熟练掌握Python和Vex等语言;
- 具备良好的沟通和协调能力,快速的理解和描述能力;
- 具备快速学习和独立解决问题的能力。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG高级技术美术-PCG方向