岗位职责
- 负责绿洲启元UGC平台系统设计与落地,涵盖创作、发布、内容分发、社区及生态激励等模块;
- 深入开发者创作全链路,挖掘创作、调试、发布和运营中的痛点,提升创作效率与服务体验;
- 洞察玩家内容消费需求,通过数据分析和用户反馈持续优化产品功能,提升参与、留存与转化;
- 协同程序、美术、测试及运营团队,推进需求开发、验收、上线和复盘;
- 关注UGC行业及竞品趋势,探索创新产品能力。
职位要求
- 本科及以上学历,2年以上游戏系统策划或游戏产品策划经验,具备独立负责系统从方案设计到上线迭代的完整项目经验;
- 具备UGC相关项目经验,熟悉UGC开发者生态、内容生产与消费链路,对创作工具、开发者平台、内容分发或生态运营中的至少一个方向有深入实践;
- 具备较强的系统设计能力,能够将复杂业务需求抽象为清晰、完整且可落地的产品方案;
- 具备良好的数据意识,能够结合参与、留存、转化、创作活跃度等指标分析用户行为,定位问题并提出优化方案;
- 热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验,理解游戏玩家及UGC开发者的核心诉求;
- 逻辑思维清晰,具备良好的沟通协调、跨团队协作和项目推动能力,有较强的责任心、自驱力及学习能力。