岗位职责
- 负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
- 负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
- 参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
- 参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
职位要求
- 熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
- 具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
- 责任心强,对游戏技术有追求;
- 有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。