岗位职责
- 负责Linux环境下游戏服务器架构设计;
- 负责服务器端系统功能的实现,逻辑开发及调优工作;
- 负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理;
- 负责游戏版本发布、线上问题定位处理。
职位要求
- 能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;
- 3年及以上游戏项目开发经验,至少有一款上线游戏项目经验;
- 精通C\C++,数据结构和算法,具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
- 精通网络编程与高性能分布式系统设计;
- 熟悉MySql/Redis/Mongodb等数据存储场景;
- 熟悉TCP/IP,对负载均衡、容灾扩容、高并发有较为深刻的认识;
- 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
- 熟悉设计模式、RPC机制、数据序列化与反序列化以及线程、协程、多进程的使用和原理;
- 有上线MMO RPG 服务端框架设计、开发经验者优先。