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天美休闲竞速产品-3D LA负责人

IEG

  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责休闲竞速产品的3D场景及关卡美术工作,根据产品定位制定场景风格、制作模板及基础规范,保证项目整体视觉效果统一;
  2. 负责游戏大厅、赛道、主题关卡、车辆展示空间及场景道具等内容的规划、搭建和效果调整,推动场景从方案到Unity引擎内最终落地;
  3. 根据策划需求进行场景和关卡包装,合理安排场景结构、空间层次、色彩节奏及视觉引导,提升关卡表现力和游戏体验;
  4. 负责3D LA相关任务拆分、排期和制作跟进,协调内部美术、支持团队及外包人员完成版本资源交付;
  5. 参与重点场景和关卡的具体制作,审核内部及外包提交的模型、贴图、材质和场景资源,并提供清晰、可执行的修改意见;
  6. 与策划、程序、TA、UI及特效等岗位保持沟通,及时解决场景制作、资源接入、玩法表现及版本落地过程中的问题;
  7. 关注移动端及小游戏平台的性能要求,合理控制模型面数、贴图规格、材质数量、灯光、特效及场景资源量,在保证画面效果的同时满足性能需求;
  8. 持续优化场景制作流程,整理并沉淀制作规范、资源模板及项目经验,提高团队整体制作效率。

职位要求

  1. 熟练掌握在美术生产环节的AI工具;
  2. 热爱游戏,对轻度游戏、休闲游戏及移动端游戏有深度了解,关注画面表现与实际游戏体验;
  3. 三年以上游戏3D场景、关卡美术或Level Art相关工作经验,有完整项目开发或上线经验;
  4. 具备良好的美术基础和审美能力,能够把控场景的构图、比例、色彩、材质、灯光及整体氛围;
  5. 熟练使用Unity引擎,能够完成场景搭建、Prefab制作、材质配置、灯光烘焙、后处理及最终效果调整;
  6. 熟练使用Maya、Photoshop、Substance Painter等常用美术软件,熟悉模型、UV、贴图和材质的基本制作流程;
  7. 具备一定的场景规划和关卡包装能力,能够根据玩法需求完成场景方案设计及引擎内落地;
  8. 具备良好的沟通、协作和任务推进能力,能够合理安排制作任务,跟进内部及外包资源的制作进度和品质;
  9. 责任心强,能够准确理解项目需求,主动发现并推动解决制作过程中的问题,配合团队完成版本目标;
  10. 具备较强的学习能力,愿意了解和尝试新的制作技术、工具及AI辅助美术流程,并将其合理应用到实际工作中。

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