部门介绍
岗位职责 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 发行全流程项目管理 主导 Concept → EoPP → Alpha → Beta → Launch 的 Gate Review,组织跨团队评估,输出 Decision Memo 与 Action Plan 维护发行里程碑计划,跟踪研发进度、内容 Burndown、Bug Velocity,预警延期/超支风险 管理风险登记册(Risk Register),对 Top 风险制定缓解措施并跟踪闭环
- 合作与Roadmap执行 推进 Steam/Xbox/PlayStation/Epic 的平台合作(ID@Xbox、PS Partners 等) 协调首发地区策略与全球解锁节奏
- 预算与 P&L 管理 跟踪研发 Burn Rate、营销预算、平台费用、本地化/QA/Live Ops 成本 管理 P&L Base vs Bull 双情景模型,Gate Review 时提供盈亏平衡分析
- Live Ops 就绪 确保上线后赛季/版本/Battle Pass 的发行侧就绪 协同社区团队制定内容日历,跟踪社区健康度(Discord/Reddit/评测比例)
职位要求
详情请见上方岗位职责内说明