岗位职责
- 负责游戏项目中各类载具的概念设计,包括汽车、摩托车、船只、飞行器及特殊载具等;
- 根据项目世界观、玩法需求和美术风格,输出高质量概念设计方案;
- 协助主美完善载具方向的视觉语言,确保设计与游戏整体风格统一;
- 与策划、3D 美术、场景美术等团队协作,推动设计从概念到游戏资产落地;
- 通过草图、设定图、三视图、细节图、Paint Over 等形式支持生产制作;
- 研究真实载具、工业设计、机械结构及相关视觉资料,保证设计的合理性与原创性。
职位要求
- 5 年及以上游戏、影视或相关行业概念设计经验,有载具设计经验优先;
- 具备扎实的美术基础,熟悉构图、色彩、明暗、形体、材质、剪影和设计语言;
- 对车辆、机械结构、工业设计有较深入理解,能兼顾视觉表现与功能合理性;
- 熟练使用 Photoshop 等绘画工具,具备 Blender、Maya、3ds Max、ZBrush 等 3D 软件经验者优先;
- 能够独立完成从草图创意到高完成度设计图的完整流程;
- 有良好的沟通能力、团队协作意识和自驱力,能够适应项目迭代节奏。