岗位职责
- 负责游戏核心模块的质量,专注提高版本质量和测试效率;
- 完善测试团队建设和发展,实现团队间的良好合作;
- 主动发现问题、解决问题。为团队成员提供技术指导和指导,并给予积极的反馈;
- 分析质量数据和结果以识别项目风险推动项目流程优化,提升测试质量和效率。
职位要求
- 本科以上学历,计算机相关专业,有3年以上游戏测试经验,有具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;
- 有全局观,对质量体系、流程、测试风险把握、测试范畴的定义有很好的理解和应用,具有移动互联网相关经验(Android、iOS)尤佳;
- 了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构,能清晰拆分其核心玩法和模块。对Unreal或Unity引擎熟悉,能熟练使用引擎编辑器;
- 熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、Java、PHP、Python等;
- 优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;
- 有不同类型游戏(如FPS、RPG、开放世界等)开发或测试经验者优先。