岗位职责
- 负责游戏渲染效果的研发与优化,提升画面表现力;
- 开发各类技术美术工具,提高美术制作效率与质量;
- 与程序、美术团队紧密合作,实现技术需求与艺术效果的平衡;
- 研究并应用前沿图形技术,推动项目视觉效果的突破;
- 参与制定技术美术规范与流程,确保项目高效推进;
- 推动项目各方朝项目目标前进。
职位要求
- 扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与着色器编写;
- 具备良好的美术基础,理解光影、材质、色彩等视觉原理;
- 熟练掌握至少一种主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender);
- 熟练使用至少一种编程语言(如C++、Python、HLSL/GLSL);
- 有完整上线项目经验者优先;
- 具备良好的沟通能力、团队协作精神、全局视角与大局观。