岗位职责
- 负责把关游戏立绘、插图、海报宣传图等的绘制质量;
- 负责搭建平面宣发的资源的生产管线,包括但不限于版本主KV,宣发海报,角色立绘及插画,平面向插画,三渲二修图等;
- 主导平面宣发风格梳理,持续探索更好的平面风格和效果以提高点击和用户转化率;
- 衔接研发-市场-外包的铁三角枢纽,关注舆情、对标竞品、用户反馈来反哺素材策略;
- 配合AI的使用,能提高产线的效率和质量达到项目宣发产能要求。
职位要求
- 5年以上相关工作经验,能独立完成游戏内容需求图,买量广告图、玩法配图、海报等游戏美宣素材绘制;
- 有较好的审美,深厚的美术功底和设计理念,对写实,幻想类风格有丰富的经验;懂IP美学、具备物理引擎下美术品质判断、能评估角色场景的视觉表现;
- 精通Photoshop,Illustrator等平面相关设计软件,同时有UE,blender等3D软件辅助创作的经验,有全流程创作能力;
- 逻辑清晰,具有较强的责任心、团队合作能力和沟通表达能力;
- 对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力;
- 熟悉rpg和MMO品类,对王者IP熟悉者优先。