岗位职责
- 根据世界观故事自行设计关卡剧情动画,包括分镜和动画资产;
- 负责与项目组相关的需求部门对接需求,统筹和规划资源产出,把控动画品质;
- 负责推进引擎动画工具的优化和升级,提高产出效率;
- 负责监修外包制作,把控品质和进度。
职位要求
- 拥有3年以上游戏开发经验以及5年以上影视相关行业的CG动画,熟悉UE引擎,熟悉游戏动画整个制作管线;
- 对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力;
- 拥有Max,Maya,MotionBuilder等软件相关内容经验;
- 拥有熟悉动态捕捉全流程相关经验;
- 具备分镜设计能力和后期视频剪辑能力。