岗位职责
负责英雄、武器等战斗元素的设计与制作,单局玩法及相关单局能力设计,单局底层设计和单局体验优化,以及单局相关资源流程管理和优化。
职位要求
- 3年以上的相关工作经验,有横版视角的相关游戏品类研发经验,射击、动作、平台跳跃类游戏研发经验且对相关品类有较为深入理解者优先;
- 熟悉unity引擎和相关开发工具,具备AI编辑能力,具备角色、武器等制作流程经验以及独立完成相关模块制作者优先;
- 要求强逻辑思维能力,强目标导向和自驱力,有良好的反思、总结习惯,优秀的协作意识、沟通能力和换位思考能力,以及能够适应多线并行的工作环境。