岗位职责
- 负责游戏内战斗系统的优化、角色的设计与制作;
- 对角色整体品质和体验负责,包括角色的动作设计、策略平衡、美术表现;
- 使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
职位要求
- 有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
- 有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
- 参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
- 具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
- 游戏阅历丰富, 动作游戏、策略游戏爱好者优先;
- 热爱并熟悉虚拟主播文化优先。