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魔方在研轻动作游戏客户端开发工程师(战斗方向)

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  • 深圳
  • 技术

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岗位职责

  1. 负责动作游戏战斗模块的客户端开发,聚焦核心战斗体验开发;
  2. 使用 C++ 与蓝图搭建可扩展的战斗系统框架,参与战斗动画流程落地;
  3. 与策划、TA、动画、特效紧密配合,持续打磨战斗手感;
  4. 负责战斗模块性能优化以及 PC/主机/移动端平台适配;
  5. 建设战斗调试与测试能力,保障版本稳定交付。

职位要求

  1. 3 年以上 UE 客户端开发经验,完整参与过至少一款动作类、ARPG 或俯视角项目,有上线或接近上线经验者优先;
  2. 精通 C++,深入理解 UE5 引擎架构;
  3. 熟悉 GAS、GameplayTag、AbilityTask,或具备等价的自研技能与状态机体系实现经验;
  4. 熟悉 UE 动画系统,、与程序化动画的常见用法和取舍;
  5. 熟悉命中判定实现方案、,并有实际调校"打击感"的经验:;
  6. 能使用 Profiler、Unreal Insights 等工具定位性能瓶颈;
  7. 具备良好的跨岗位沟通能力,能主动把策划需求转成清晰的技术方案,并推动落地;
  8. 有较强的自驱力与工程质量意识,重视代码可维护性、数据驱动与调试效率。

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