岗位职责
- 使用Unreal Engine引擎开发高质量渲染效果(技能、环境、UI特效等);
- 针对PC平台进行性能优化;
- 渲染管线定制与优化;
- PCG相关功能开发。
职位要求
- 本科及以上学历;
- 3年以上游戏行业工作经验,有TA相关经验(主机/PC/移动平台均可);
- 熟悉Unreal Engine;
- 深入理解所熟悉引擎的渲染管线架构,有渲染管线定制经验;
- 熟练使用Shader编程(HLSL/GLSL),能独立编写复杂特效Shader;
- 深入理解图形学原理,熟悉现代渲染管线,能够阅读和修改引擎源码。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《灰境行者》-游戏技术美术