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《灰境行者》-游戏技术美术

IEG

  • 上海
  • 设计

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岗位职责

  1. 使用Unreal Engine引擎开发高质量渲染效果(技能、环境、UI特效等);
  2. 针对PC平台进行性能优化;
  3. 渲染管线定制与优化;
  4. PCG相关功能开发。

职位要求

  1. 本科及以上学历;
  2. 3年以上游戏行业工作经验,有TA相关经验(主机/PC/移动平台均可);
  3. 熟悉Unreal Engine;
  4. 深入理解所熟悉引擎的渲染管线架构,有渲染管线定制经验;
  5. 熟练使用Shader编程(HLSL/GLSL),能独立编写复杂特效Shader;
  6. 深入理解图形学原理,熟悉现代渲染管线,能够阅读和修改引擎源码。

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