岗位职责
- 负责游戏内枪械的原型和皮肤设计工作;
- 负责部分的硬表面道具设计工作;
- 负责对接外包设计内容的反馈,并且跟进3D资产制作效果的调整和引擎内最终效果的打磨。
职位要求
- 3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;
- 熟练掌握Photoshop等2D软件,并对3D辅助流程比较熟悉,有一定工业模型软件使用经验;
- 对游戏场景中的军事装备比较了解,对游戏枪械的结构以及游戏中的军事文化有一定的了解;
- 有团队合作精神,有责任感,有自驱力,能和策划和开发高效的沟通;
- 有端游开发经验者优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计