岗位职责
- 参与轻科幻射击项目的世界观框架搭建与延展设计;
- 将设定转化为可执行的美术需求文档,独立跟进与美术部门的沟通与落地;
- 与策划、音频、运营等部门协作,确保各环节叙事方向一致;
- 探索多样化叙事手段,提升项目叙事体验。
职位要求
- 本科及以上学历,2 年以上游戏世界观或叙事设计经验;
- 熟悉世界观构建方法论及射击品类常见叙事手段;
- 具备用户视角和内容敏感度,能捕捉市场热点;
- 沟通清晰,推动力强,擅于多部门协作;
- 有影视化镜头语言或分镜经验者优先;
- 有射击类项目经验者优先;
- 投递简历请附带相关作品集(设定文档、叙事样本、需求对接案例等)。