岗位职责
- 负责游戏内武器、道具等资产的概念设计与落地,涵盖游戏武器外观及技能创意整合;
- 负责商业化皮肤设计,提供具备市场竞争力有独特创业的设计方案;
- 负责外包设计内容的跟进与反馈,验收版本内资产品质,推动设计全流程落地;
- 配合策划与开发团队,持续调优武器道具的设计品质与手感表现。
职位要求
- 3年以上游戏行业相关经验,精通硬表面设计,基于FPS游戏主流趋势的审美理解;
- 熟练掌握3D辅助设计工具,具备各类游戏现代轻武器结构与一定的改装知识;
- 具备独立完成高可信度游戏枪械设计能力,有成熟上线案例者优先;
- 善于与策划、开发团队沟通协作,具备扎实的美术基本功和问题解决能力;
- 热爱FPS游戏,了解行业动态,游戏轻武器发烧友优先,具备良好的团队合作精神和抗压能力。