岗位职责
- 负责金铲铲之战项目最高级别的小小英雄特效、棋盘特效和其他商业化特效的创意设计与制作;
- 根据游戏世界观和角色设定,独立完成高质量特效方案,确保视觉表现与游戏风格高度统一;
- 与策划、程序、美术团队紧密协作,理解需求并转化为可行的特效实现方案;
- 参与特效资源优化,平衡视觉效果与性能表现,确保游戏运行流畅;
- 持续关注行业特效趋势,提升特效表现力,推动团队特效设计水平进步;
- 输出特效设计文档,规范制作流程,指导并审核外包或初级特效师的工作成果。
职位要求
- 5年以上游戏特效设计经验,有MOBA、卡牌或类似金铲铲之战玩法项目经验优先;
- 熟练掌握After Effects、Spine、Unity/Unreal引擎特效模块,熟悉粒子系统与动画原理;
- 具备扎实的美术基础,优秀的色彩搭配与动态设计能力,能独立完成从概念到成品的全流程;
- 对游戏特效有敏锐审美,了解玩家体验需求,能主动提出优化建议;
- 良好的沟通协作能力,能清晰表达设计思路并理解跨部门需求;
- 抗压能力强,能适应项目迭代节奏,对游戏行业有热情。