岗位职责
- 负责3D游戏场景的设计与制作,包括但不限于地形、建筑、植被等元素的建模与渲染;
- 与产品、策划及技术团队紧密协作,确保3D场景设计符合项目需求与整体风格;
- 参与场景美术风格的制定与优化,提升场景的视觉效果与沉浸感;
- 根据项目进度与质量要求,高效完成3D场景资产的制作与迭代;
- 对场景细节进行打磨与优化,确保在不同平台与设备上的表现效果;
- 持续关注行业趋势与技术发展,引入创新的场景设计理念与技术。
职位要求
- 美术、设计或相关专业背景,3年以上3D场景设计相关工作经验;
- 熟练掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及贴图绘制工具(如Substance Painter、Photoshop等);
- 具备扎实的美术基础与良好的审美能力,能够独立完成高质量的3D场景作品;
- 熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)的场景制作流程与优化技巧;
- 具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够主动推进项目进展;
- 对游戏行业有热情,了解不同类型游戏的场景设计特点与需求。