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《洛克王国》页游-游戏策划-系统策划

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岗位职责

  1. 历史研究与传承:主动了解《洛克王国》页游版本变迁、经典剧情、核心玩法演变,确保每一次设计都尊重历史脉络,不违背玩家情感记忆;
  2. 系统设计与落地:负责中小型玩法系统的功能设计、规则制定、交互流程梳理,输出清晰可执行的策划文档,并跟进程序、美术完成开发落地;
  3. 文案包装与叙事融合:为所负责的系统(如宠物进化、场景探索、活动玩法)撰写配套剧情、NPC对话、道具/技能描述,让系统不止好用,还有故事感;
  4. 配置与验收:完成系统内的数值配置、剧情编辑器配置、UI文案填写,并对最终呈现效果进行验收与调优;
  5. 上线跟进与问题修复:负责系统上线后的运行监控,及时响应并修复线上出现的逻辑漏洞、配置错误、体验异常等问题,保障系统稳定运行;
  6. 数据分析与迭代:关注系统上线后的玩家行为数据与反馈,提出合理的优化方案,持续提升体验。

职位要求

  1. 本科或以上学历,2年以上游戏策划工作经验,对洛克王国IP有情感连接者优先;
  2. 热爱《洛克王国》或同类回合制/收集养成类游戏,理解其玩家群体与核心乐趣;
  3. 具备基础的系统设计能力:能独立完成中小型系统的功能拆解、规则定义和文档撰写(简历可附相关作品或项目案例);
  4. 有一定的文字功底,能够为玩法功能撰写贴合世界观的剧情或描述(可附同人作品、游戏文案、剧本等);
  5. 对产品历史有敬畏心:愿意花时间研究过往版本、经典活动、玩家社区讨论,理解“为什么当时这么做”以及“玩家为什么怀念它”;
  6. 学习能力强,愿意接触数值、编辑器、UI交互等跨领域知识;
  7. 有责任心和问题排查意识,能在压力下冷静定位并解决线上问题。

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