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神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)

IEG

  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建;
  2. 与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
  3. 搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染;
  4. 根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;
  5. 跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。

职位要求

  1. 二年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
  2. 精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
  3. 精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
  4. 良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
  5. 对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。

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