岗位职责
- 负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
- 分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
- 统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
- 与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
职位要求
- 本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
- 有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
- 了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心玩法和模块。熟悉Unreal或Unity引擎,能熟练使用引擎编辑器;
- 熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、Java、PHP、Python等;
- 优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,有良好的沟通能力,乐于主动反馈和积极思考;
- 有FPS游戏游玩经验/FPS游戏上线测试经验/主机手柄测试经验优先。