岗位职责
- 负责军事写实类PVP大战场关卡的流程设计与关卡设计;
- 负责游戏内PVP模式中战斗能力与关卡设计匹配的设计方法撰写;
- 负责PVP模式中玩法创新部分的思考。
职位要求
- 需要有FPS游戏PVP关卡的射击经验,拥有3A大战场类游戏制作经验者优先;
- 熟悉现代军事题材与现代战争理论优先;
- 需要有较强的UE5实操能力,包括关卡搭建与蓝图配置。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
微信小程序 / 当前岗位
IEG次世代UE5战术射击端游-资深关卡策划