岗位职责
- 根据项目要求完成场景物件资源产出,并保证资源品质;
- 跟进外包进度,把控外包品质;
- 配合程序、TA完成项目流程开发、推动技术方案执行;
- 根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度;
- 游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;
- 有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
职位要求
- 5年以上相关工作经验,美术功底扎实,具有较高的审美能力,非常强的高模雕刻能力,在结构和质感方面极深的造诣;造型能力强,色感美感突出;
- 熟练Zbursh,3Dmax,UE5,SP,SD等软件。热爱游戏,关注游戏体验;
- 有pc/主机端开发背景,或成熟次时代手游开发经历优先;
- 有次世代唯美古风制作经验者优先;
- 与团队中各部门保持较好沟通协作状态;
- 对待工作认真负责;
- 熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等,以及配套相关地形编辑工具。