岗位职责
- 负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等;
- 根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验;
- 与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接;
- 对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。
职位要求
- 具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先;
- 熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解;
- 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作;
- 良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划