岗位职责
- 负责制定LLM、OMNI等大语言模型在游戏相关场景中的训练目标,包括明确任务方向、优化需求及应用落地指标;
- 深度协同算法团队,参与模型训练全过程,推动模型从研发到实际场景中落地应用,保障模型性能与业务目标对齐;
- 根据游戏产品特性与用户需求,设计并打造具有鲜明特色的AI bot人设,确保其符合产品定位与用户体验;
- 探索AI bot在游戏场景中的IP化发展路径,包括角色设定、行为模式、互动方式等,提升AI bot的吸引力和用户粘性;
- 与客户端开发团队、UI/UX设计师紧密合作,研究并实践面向未来的人机交互新模式,提升交互自然度与沉浸感;
- 持续跟踪大模型及人机交互领域的前沿技术趋势,提出创新方案,不断优化智能交互体验。
职位要求
- 对主流FPS、MOB、RPG、棋牌等游戏类型有丰富深入的游玩经验,爱好游戏的深度游戏玩家;
- 具备优秀的逻辑思维能力与跨团队协作能力,能够高效推动技术方案落地;
- 有AI bot、虚拟角色、对话系统等相关项目经验,了解游戏行业优先;
- 良好的沟通表达能力和创新意识,能够主动发现问题并提出可行性解决方案。