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J3-动效设计师

IEG

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岗位职责

  1. 负责J3产品的UI动效设计工作,对行业现状,行业趋势,玩法机制及用户体验目标,有自己的理解和分析,并且能够从中提炼设计经验,且能整合成可以迁移和落地的方案;
  2. 具备完整的创意设计能力,能够独立完成产品动效方案的构思、推导与设计,并在动画表现及视觉特效设计上持续探索符合产品特点的创新表达;
  3. 对产品中不同交互场景的体验目标有清晰认知,能够合理运用动效设计提升交互反馈与视觉体验,并始终从用户体验的角度思考和解决设计问题;
  4. 能够独立制作动效相关的DEMO,特效,以及所需资源并在引擎里实现,并且保证开发效率和性能表现;
  5. 制定动效设计规范,制作流程,确保所负责的产品风格能够始终保持一致。

职位要求

  1. 5年以上UI动效设计相关经验,完整参与过至少一款大型游戏项目研发,独立主导过项目UI动效设计及落地管控;
  2. 具备扎实的动画设计能力,对动画节奏有深刻的理解,熟悉动态图形设计、特效设计,并能够独立完成整个创意概念设计;
  3. 能够独立使用AE完成概念demo制作;
  4. 熟练使用Unity或Unreal Engine 4/5,理解UI开发流程及实现逻辑,能够结合开发逻辑设计动效方案,并且能够跟程序协作解决实现过程中的问题,保障设计效果与研发效率;
  5. 能够独立完成UI材质参数设计,并与TA高效协作,输出兼顾视觉表现、性能表现的材质方案;
  6. 了解UI性能优化及不同引擎的特性,根据产品需求,在视觉品质、性能表现及研发效率之间进行合理平衡;
  7. 具备良好的美术功底和素养,有沟通协作的能力,能够清晰地表达设计创意,与产品各个环节高效协作,推动设计方案顺利落地。

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