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UE5资深Gameplay工程师-战斗方向

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岗位职责

  1. 基于UE引擎进行技能系统及玩法内容的研发;
  2. 负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
  3. 配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
  4. 配合TD和工具程序进行技能编辑器开发;
  5. 根据游戏玩法进行技术选型;
  6. 对项目技能框架进行维护和扩展;
  7. 对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。

职位要求

  1. 三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解技能系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;
  2. 精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;
  3. 有ACT类型战斗系统开发经验者优先;
  4. 熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
  5. 快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的MMO或者ARPG项目经验;
  6. 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
  7. 有lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

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