岗位职责
- 根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
- 负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
- 主导项目3d角色相关美术工作;
- 游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;
- 有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
职位要求
- 5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
- 精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
- 熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
- 较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
- 熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件。