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多平台动作搜打撤-战斗游戏策划

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岗位职责

  1. 主导游戏3C体系的体验设计,负责角色操控手感、镜头表现等模块的方案制定与迭代;
  2. 与开发、美术部门协作,推动3C需求从方案到落地的完整闭环,重点把控参数调校、手感打磨与版本验收;
  3. 配合美术团队建立动作资产的生产规范与质量标尺,参与动作管线工具的需求梳理与流程优化。

职位要求

  1. 2年以上游戏策划或相关从业经验,有动作类项目3C迭代落地经验;
  2. 熟悉UE5引擎及工具集(角色蓝图,动画蓝图,动作状态机,Motion Matching等);
  3. 深度动作游戏玩家,熟练掌握动作游戏各类3C相关设计,关注主流3A动作游戏的体验细节;
  4. 具备较好的动画审美,理解运动规律,对操控体验的响应和反馈有较高敏感度;
  5. 具备良好跨部门沟通与协作能力。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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