岗位职责
- 魂系写实风格项目,结合策划需求完成核心角色设定,有一定的世界观塑造能力;
- 担任角色接口人,统筹角色团队,具备成熟CP协作经验,撬动CP资源解决美术需求;
- 基于丰富游戏阅历,结合主流游戏体验,串联上下游岗位,从美术角度为玩法做符合项目世界观的包装;
- 配合3D、动作等岗位,提供设计参考,跟进角色3D落地还原,保证其品质;
- 整理角色设计规范与素材库,沉淀标准,提升团队设计效率。
职位要求
- 扎实的美术功底和行业前列的审美,熟悉魂系写实风格,熟练使用PS等设计软件;
- 优秀的审美能力和深厚的美术功底,精通魂系写实风格,并能熟练操作 PS 等各类设计软件。有角色接口人经验,具备上下游沟通、团队统筹能力,拥有成熟CP协作及撬动CP解决美术需求的实战经历;
- 游戏阅读量充足,熟悉主流游戏,熟悉游戏研发流程,具备美术视角的玩法包装能力;
- 热爱游戏行业,具备较强学习力、抗压性与责任心;
- 场景设计能力,沟通表达能力,为重要加分项。