岗位职责
- 负责元梦之星手游中3D角色的建模、贴图及材质制作,确保角色视觉效果符合项目风格;
- 根据角色设计稿,精准还原角色造型、比例及细节,保证角色模型的质量与表现力;
- 深入理解并实现时尚类材质的表现,如布料、皮革、金属等,确保材质质感与角色整体风格一致;
- 与原画、动画及技术团队紧密合作,优化角色模型结构,提升渲染效率与游戏性能;
- 参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。
职位要求
- 具备2年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先;
- 熟练掌握Maya、ZBrush、Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程;
- 对时尚类材质(如服装、配饰等)的表达有敏感的理解,能准确还原不同材质的光影与触感;
- 对风格化角色造型有深刻认知,能够根据不同风格需求灵活调整角色设计;
- 具备良好的审美能力与美术基础,对角色设计有独到见解,能主动提出优化建议;
- 具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够承受一定的工作压力并按时完成任务。