岗位职责
- 设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准;
- 负责角色资产在 UE中的材质调试、贴图优化及最终效果验收;
- 参与快速原型开发,配合团队高效迭代角色设计,适应敏捷工作流程;
- 优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进;
- 必要时参与基础的 角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求。
职位要求
- 5年以上3D角色制作经验,熟练使用建模雕刻、贴图材质、引擎整合、AI工具;
- 熟悉从偏写实,略带风格化的角色开发能力;
- 参与敏捷式原型开发流程,配合艺术与技术团队快速迭代设计,在紧凑周期内输出接近可用的角色模型。